Przejdź do treści
GAMING1

Jak GAMING1 podwoił liczbę obsługiwanych zgłoszeń, podnosząc jakość

2x
więcej obsłużonych zgłoszeń
77.65%
CSAT, wcześniej 70.45%
82%
ocena jakości, wcześniej 78%

Regulowany belgijski operator gier podniósł CSAT i wyniki oceny jakości, jednocześnie podwajając liczbę obsługiwanych zgłoszeń.

Sytuacja

GAMING1 prowadzi gry online i stacjonarne wyłącznie na rynkach regulowanych, a odpowiedzialna gra jest w centrum strategii firmy. Dlatego jakość obsługi klienta jest w równym stopniu kwestią zgodności z przepisami, co kwestią relacji z klientem. Tego, jak konsultant prowadzi rozmowę o limitach czy samowykluczeniu, nie sprawdza się na próbce.

Co się zmieniło

Zespół wykorzystał Kaizo, aby wyjść poza kontrolę jakości w stronę zarządzania wynikami: spójnie oceniać rozmowy, śledzić wskaźnik oceny jakości jako samodzielną metrykę i prowadzić coaching na jego podstawie.

Rezultat

W latach 2021–2022 CSAT wzrósł z 70,45% do 77,65%, a wskaźnik oceny jakości z 78% do 82%, przy jednoczesnym podwojeniu liczby obsługiwanych zgłoszeń. Dla porównania: w obsłudze klienta w branży gier CSAT poniżej 70% uważa się już za dobry wynik.

Zespół wyznaczył następnie cel 90% dla wskaźnika oceny jakości na kolejny rok.

Rozmówczynie: Michelle Schmidt, specjalistka ds. kontroli jakości i szkoleń w obsłudze klienta, i Sarah Maddio, liderka zespołu ds. ryzyka i nadużyć, GAMING1.

Zobacz to samo na własnych rozmowach

Ocenimy próbkę Państwa prawdziwych zgłoszeń według Państwa standardów, aby porównanie dotyczyło Państwa, a nie kogoś innego.

Zaufały nam zespoły obsługi klienta na całym świecie

  • Foot Locker
  • SteelSeries
  • Canva
  • GetYourGuide
  • Instacart